'From Squeak3.1alpha of 28 February 2001 [latest update: #4089] on 28 May 2001 at 4:44:11 pm'! "Change Set: GermanVocab-ar Date: 28 May 2001 Author: Andreas Raab Adds a german vocabulary for eToys."! !Vocabulary class methodsFor: 'class initialization' stamp: 'ar 5/28/2001 16:36'! addGermanVocabulary "Add a german vocabulary" "Vocabulary addGermanVocabulary" | voc | self removeVocabularyNamed: 'Deutsch - EToy'. voc _ EToyVocabulary new vocabularyName: 'Deutsch - EToy'. self addVocabulary: voc. voc translateMethodInterfaceWordings: #( (append: 'haenge an' 'Fuegt ein Objekt in diesen Behaelter ein') (beep: 'mache Geraeusch' 'Macht das angegebene Geraeusch') (bounce: 'pralle ab' 'Laesst das Objekt vom Rand seines Behaelters abprallen und spielt das angegebene Geraeusch, wenn es ausserhalb ist') (cameraPoint 'Kamerapunkt' 'Der Kamerapunkt des Objektes') (clear 'loesche Graph' 'Loescht den momentanen Graphen') (clearOwnersPenTrails 'loesche Stiftspuren im Eigner' 'Loescht alle Stiftspuren im Eigner') (clearTurtleTrails 'loesche Stiftspuren' 'Loescht all Stiftspuren im Objekt') (color:sees: 'Farbe sieht' 'Ueberprueft, ob die angebene Farbe des Objektes die Testfarbe sehen kann') (deleteCard 'loesche Karte' 'Loescht diese Karte aus dem Stapel') (doMenuItem: 'fuehre Menuepunkt aus' 'Fuehrt den angebenen Menuepunkt aus') (emptyScript 'leeres Skript' 'Ein leeres Skript') (fire 'feuer' 'Fuehrt alle zugehoerigen Aktionen dieses Schalters aus') (firstPage 'gehe zur ersten Seite' 'Geht zur ersten Seite') (followPath 'folge Pfad' 'Folge dem definierten Pfad') (forward: 'gehe vorwaerts um' 'Bewegt das Objekt vorwaerts in seiner momentanen Richtung') (goToFirstCardInBackground 'gehe zur ersten Karte im Hintergund' 'Geht zur ersten Karte im momentanen Hintergrund') (goToFirstCardOfStack 'gehe zur ersten Karte im Stapel' 'Geht zur ersten Karte im Stapel') (goToLastCardInBackground 'gehe zur letzten Karte im Hintergund' 'Geht zur letzten Karte im momentanen Hintergrund') (goToLastCardOfStack 'gehe zur letzten Karte im Stapel' 'Geht zur letzten Karte im Stapel') (goToNextCardInStack 'gehe zur naechsten Karte im Stapel' 'Geht zur naechsten Karte im momentanen Hintergrund') (goToPreviousCardInStack 'gehe zur vorherigen Karte im Stapel' 'Geht zur vorherigen Karte im momentanen Hintergrund') (goToRightOf: 'plaziere rechts von' 'Setzt das Objekt rechts neben ein anderes') (goto: 'gehe zur Seite' 'Geht zur angegebenen Seite') (hide 'verstecke Dich' 'Versteckt das Objekt') (initiatePainting 'beginne neue Zeichnung' 'Beginnt eine neue Zeichnung') (insertCard 'erzeuge Karte' 'Erzeugt eine neue Karte und fuegt sie ein.') (lastPage 'gehe zur letzten Seite' 'Geht zur letzten Seite') (liftAllPens 'nimm alle Stifte hoch' 'Nimmt alle Stifte hoch, die sich im Inneren befinden') (loadSineWave 'lade Sinuswelle' 'Laedt eine Sinuswelle als momentanen Graph') (loadSound: 'lade Geraeusch' 'Laedt das angegebene Geraeusch als momentanen Graph') (lowerAllPens 'setze alle Stifte ab' 'Setzt alle Stifte ab, die sich im Inneren befinden') (makeNewDrawingIn: 'beginne neue Zeichnung in' 'Beginnt eine neue Zeichnung im angegebenen Objekt') (moveToward: 'gehe in Richtung ' 'Bewegt das Objekt in Richtung eines anderen Objektes') (nextPage 'gehe zur naechsten Seite' 'Geht zur naechsten Seite') (pauseScript: 'stoppe Skript' 'Haelt ein Skript an') (play 'spiele Gerausch ab' 'Spielt den momentanen Graphen als Geraeusch ab') (previousPage 'gehe zur vorherigen Seite' 'Geht zur vorherigen Seite') (removeAll 'entferne alles' 'Entfernt und loescht alle Elemente') (reverse 'umdrehen' 'Dreht den Inhalt des Graphen um') (roundUpStrays 'hole zurueck' 'Holt alle Objekte zurueck, falls sie sich irgendwo verstecken') (seesColor: 'sieht die Farbe' 'Ueberprueft, ob das Objekt die angegebene Farbe sieht') (show 'zeige Dich' 'Zeigt das Objekt') (shuffleContents 'mische Inhalt' 'Mischt alle Objekte zufaellig') (stampAndErase 'stanze und loesche Dich' 'Fuegt das Abbild des Objektes den Stiftspurent hinzu und loescht es anschliessend.') (startScript: 'starte Skript' 'Beginnt die wiederholte Ausfuehrung eines Skriptes') (stopScript: 'stoppe Script' 'Beendet die wiederholte Ausfuehrung eines Skriptes') (tellAllSiblings: 'sage den Geschwistern' 'Sendet eine Nachricht zu allen Geschwistern des Objektes') (touchesA: 'beruehrt' 'Ueberprueft, ob ein Objekt des angegebenen Typs beruehrt wird') (turn: 'drehe Dich um' 'Aendert die Richtung des Objektes um den angegebenen Winkel') (unhideHiddenObjects 'zeige versteckte Objekte' 'Zeigt alle versteckten Objekte an') (wearCostumeOf: 'trage Kostuem von' 'Traegt das Kostuem eines anderen Objektes') (wrap 'wickel Dich rum' 'Wickelt das Objekt um den Rand seines Behaelters') (getActWhen 'Ausfuehrungsstatus' 'Bestimmt, wann das Skript ausgefuehrt wird') (getAllButFirstCharacter 'Alle Buchstaben ausser dem Ersten' 'Enthaelt alle Buchstaben ausser dem Ersten') (getAmount 'Betrag' 'Der Betrag der Abweichung vom Zentrum') (getAngle 'Winkel' 'Der Winkel der Abweichung vom Zentrum') (getBorderColor 'Randfarbe' 'Die Farbe des Randes') (getBorderWidth 'Randbreite' 'Die Breite des Randes') (getBottom 'untere Kante' 'Die untere Kante des Objektes') (getBrightnessUnder 'Helligkeit darunter' 'Die Helligkeit unter dem Zentrum des Objektes') (getCharacters 'Buchstaben' 'Die Buchstaben des Inhalts') (getColor 'Farbe' 'Die Farbe des Objektes') (getColorUnder 'Farbe darunter' 'Die Farbe unter dem Zentrum des Objektes') (getConePosition 'Membranposition' 'Die Position der Membran des Lautsprechers') (getCursor 'Zeiger' 'Der momentane Zeigerindex') (getDescending 'Absteigend' 'Bestimmt, ob der kleinste Wert zuerst gezeigt werden soll') (getDistance 'Distanz' 'Die Distanz zum Ursprung des Behaelters') (getFirstCharacter 'Erster Buchstabe' 'Der erste Buchstabe des Inhalts') (getFirstElement 'Erstes Element' 'Das erste Element des Inhalts') (getFogColor 'Nebelfarbe' 'Die Farbe des Nebels') (getFogDensity 'Nebeldichte' 'Die Dichte des Nebels') (getFogRangeEnd 'Nebelanfang' 'Die Anfangsdistanz des Nebels') (getFogRangeStart 'Nebelende' 'Die Enddistanz des Nebels') (getFogType 'Nebeltyp' 'Der Typ des Nebels') (getGraphic 'Bild' 'Das Bild des Objektes') (getGraphicAtCursor 'Bild am Zeiger' 'Das Bild des Objektes am Zeiger') (getHeading 'Richtung' 'Die Richtung in die das Objekt weist') (getHeight 'Hoehe' 'Die Hoehe des Objektes') (getIndexInOwner 'Eignerindex' 'Der Index des Objektes in seinem Eigner') "@@@: Folgendes sollte vermutlich die Hand und nicht die Maus referenzieren :@@@" (getIsUnderMouse 'ist Maus darueber' 'Ueberprueft, ob die Maus ueber dem Objekt ist') "@@@: Sollte vielleicht 'Griff' heissen, aber ich mag Knubbel :-) :@@@" (getKnobColor 'Knubbelfarbe' 'Die Farbe des Knubbels') (getLabel 'Beschriftung' 'Die Beschriftung des Objektes') (getLastValue 'letzter Wert' 'Der letzte Eingabewert') (getLeft 'linke Kante' 'Die linke Kante des Objektes') (getLeftRight 'links-rechts' 'Die horizontale Abweichung vom Zentrum') (getLuminanceUnder 'Leuchtkraft darunter' 'Die Leuchtkraft unter dem Objekt') (getMaxVal 'Maximalwert' 'Der maximale Wert des Reglers') (getMinVal 'Minimalwert' 'Der minimale Wert des Reglers') (getMouseX 'Maus X-Position' 'Die X Koordinate der Mausposition') (getMouseY 'Maus Y-Position' 'Die Y Koordinate der Mausposition') (getNewClone 'kopiere Dich' 'Erzeugt eine Kopie des Objektes') (getNumberAtCursor 'Zahl am Zeiger' 'Die Zahl am Zeiger') (getNumericValue 'Reglerwert' 'Der momentane Wert des Reglers') (getObtrudes 'ragt hinaus' 'Ueberprueft, ob das Objekt aus seinem Eigner herausragt') (getPenColor 'Stiftfarbe' 'Die Farbe des Stiftes') (getPenDown 'Stift unten' 'Der Status des Stiftes') (getPenSize 'Stiftgroesse' 'Der Durchmesser des Stiftes') (getRight 'rechte Kante' 'Die rechte Kante des Objektes') (getRoundedCorners 'runde Ecken' 'Bestimmt, ob Ecken abgerundet werden') (getSampleAtCursor 'Stichprobe' 'Eine Stichprobe des Wertes an der momentanen Zeigerposition') (getSaturationUnder 'Saettigung darunter' 'Die Saettigung der Farbe unter dem Objekt') (getScaleFactor 'Skalierungsfaktor' 'Der Skalierungsfaktor des Objektes') (getTheta 'Theta' 'Der ''Zentrums-Ursprungs-Rechts'' Winkel (huh?)') 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